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数值补充

数值补充

一点力量等于2点攻击力等于3点物理伤害

一点耐力等于10点生命值

一点智力等于3点魔法伤害值

一点韧性等于3点防御

一点敏捷等于2点速度值,等于一点攻击速度

圣灵祭祀的被动圣灵之心的转化是基于耐力值来计算。

主角现在技能

[圣疗](LV.1)

法术类

需求职业:牧师

消耗30点魔力,对一个友方目标释放圣光,为其回复部分血量,回复量为自身最大生命值的20%+(5x技能等级)%。冷却:10秒(残缺)

[聚灵](LV.1)

辅助类

需求职业:牧师

消耗100点魔力,对一个目标释放聚灵术,回复目标的魔力值,每秒回复量为10+(魔力值的10%),持续5秒,冷却一分钟。(残缺)

[鼓舞](LV.1)

辅助类

需求职业:牧师

消耗200点魔力,释放一个5x5的鼓舞领域,为处于法阵中的友方目标施加振奋状态,该状态下,照成的伤害增加10%+(5x技能等级)%,持续(10+2x技能等级)秒。若指定一个目标,则效果提升100%,持续时间延长100%。冷却:3分钟。(残缺)

[生命汲取](不可升级)

特殊类

需求职业:牧师

消耗500点魔力值,对自身周围五码的所有生命体发出链接,吸取最大生命值5%的血量充盈自身,持续五秒,每个目标只吸取一次。冷却:五分钟

[审判](LV.1)

法术类

需求职业:牧师

消耗200点魔力值,对一个或多个目标(最多五个)释放落雷,造成自身最大生命值100%的光元素伤害,多个目标时,伤害变为70%。冷却:两分钟。

[光辉绽放](传说级)

无法升级

变化类

需求职业:牧师

消耗所有魔力(魔力低于50%无法发动),进入光辉形态,提升所有属性,血量清零时退出。(可主动退出)冷却:无。

[守护](LV.1)

法术类

需求职业:牧师

消耗50点魔力值,对任意一个目标释放一个拥有自身最大生命值50%的护盾,冷却:90秒。

[生命支付](不可升级)

特殊类

需求职业:牧师

消耗400的魔力值,选择一个队友,将自身受到的伤害转化成治疗量,为队友恢复生命。冷却:300秒。

后面两个是从教堂白嫖来的。

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